Structure de paiement estimée et bounty moyen des joueurs encore en vie, pour configurer une sim HRC.
| Place | Gain | % du pool |
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Dans HRC : Prizes, Custom, Import Structures, puis choisis le fichier exporté. Le prize pool affiché ne compte que la structure de paie (sans les bounties ni les primes mystère).
Winamax calcule ses payouts avec une règle fixe. 12,5 % des entrées sont payées (arrondi au-dessus), par groupes de places de taille fixe (1er, 2e... 7e, puis 8-9, 10-11, 12-14, 15-17, puis des groupes de 6, 12, 24, 48 places). Le dernier groupe touche le min-cash. En remontant, chaque groupe gagne le groupe du dessous multiplié par 1,05, puis un peu plus à chaque groupe, de façon régulière, jusqu'à x1,5 au maximum (x1,4 en vanilla). Le pas est réglé pour que le total fasse exactement le prize pool. En Space KO et en PKO, le 1er touche autant que le 2e.
Réglages par format : Space KO 40 % du buy-in au prize pool, min-cash = 1 buy-in. Mystery 60 %, min-cash 1,5 buy-in. Vanilla 90 %, min-cash 1,5 buy-in. PKO 45 %, même forme que le Space KO (min-cash supposé à 1,125 buy-in, à vérifier sur un vrai payout PKO). Sous une dizaine de places payées, Winamax utilise une table fixe : la page la reprend quand elle est connue.
| Vrai tournoi | Entrées | Payés | Écart moyen | Écart max |
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Simulation de 300 tournois par taille de field : à chaque élimination, le gagnant ajoute la moitié du bounty du perdant au sien (en Space KO, multipliée par le tirage officiel Winamax). Les rares tirages x10 et x100 tirent la moyenne théorique vers le haut, donc la plupart des tournois sont un peu en dessous : « typique » est la médiane des tournois, « calme » le quart le plus bas, « gros bounties » le dixième le plus haut. Plus le field est gros, plus les trois se rapprochent. En PKO, il n'y a pas de tirage : les trois sont presque égaux. Bounty de départ : la moitié du buy-in en Space KO, 45 % en PKO.
Mystery : 30 % du buy-in de chaque entrée va aux primes mystère, tirées à chaque élimination après la bulle. Prime moyenne = 30 % du buy-in x entrées / places payées, la même pour tout le monde (on l'entre comme bounty moyen dans HRC). Avant la bulle, aucun KO ne rapporte de prime.
Comment lire. Le héros met tout son tapis contre le vilain (tapis en multiples du tapis moyen du tournoi). Le risk premium (RP) est le nombre de points d'équité à ajouter à 50 % pour que ce tapis soit neutre : il faut au moins « équité pour payer ».
Qui couvre. Seul celui qui couvre peut éliminer l'autre. Si le héros couvre et gagne, il élimine le vilain et touche le KO, ce qui baisse son RP. S'il est couvert, le KO ne change rien pour lui. À tapis presque égaux, on précise toujours qui couvre, de peu.
| Héros | Vilain | Qui couvre | RP ICM | RP avec KO | Équité pour payer |
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Le multiplicateur vaut prize pool total / prize pool encore à distribuer. En table finale, c'est donc 1 / (part du pool réservée aux 9 premiers). Tout dépend de la forme du payout.
Le min-cash « mange » toujours la même part du pool, quel que soit le field : 12,5 % de payés à 1 buy-in chacun, sur un pool de 40 % du buy-in par entrée, font 0,125 / 0,4 = 31 % du pool en Space KO. Le reste est étagé : chaque groupe de places touche au plus 1,5 fois le groupe du dessous, alors que la taille des groupes ne double que tous les 4 groupes (x1,19 par groupe). En descendant le payout, l'argent par groupe fond donc d'environ 1,19 / 1,5 = 0,79 par groupe : c'est une suite géométrique, l'essentiel est en haut. Quand le field grossit, on ajoute surtout des groupes en bas, qui touchent presque le min-cash : la part des 9 premiers baisse de moins en moins. Space KO : x1,28 en TF à 200 entrées, x1,74 à 1 000, x2,21 à 4 000, x2,43 à 10 000, x2,94 à 50 000, puis environ x3,1 au maximum.
Pourquoi c'est si rapide sur les petits fields : le multiplicateur dépend surtout de la part des joueurs PAYÉS encore en vie, presque pas de la taille du field (x1,2 quand la moitié des payés est sortie, x1,4 au quart, pour tous les fields). Sur 200 entrées, la table finale arrive quand il reste 36 % des payés, donc la courbe s'arrête tôt ; sur 4 000, quand il en reste 1,8 %. Passe l'axe du graphe sur « % des payés restants » : les courbes se superposent.